Petite prise de tête dans certaines proportions afin d'avoir un ensemble cohérent avec la réalité.
Ajustement de l'éclairage et du shader afin d'avoir un rendu moins "cramé".
Comme on dit : lentement, mais surement.
Avancée du jour.
Petite prise de tête dans certaines proportions afin d'avoir un ensemble cohérent avec la réalité. Ajustement de l'éclairage et du shader afin d'avoir un rendu moins "cramé". Comme on dit : lentement, mais surement.
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Cela faisait depuis longtemps que je n'avais pas touché à Blender.
Me revoilà avec la version 2.61. Pas facile de retrouver mes marques. J'ai donc repris la modélisation avec un projet virtuel dans un premier temps, puis réel dans un second. Dans le cadre de ma passion pour le modélisme ferroviaire, j'entreprends un projet de construction d'une grande gare. Mon choix c'est donc porté sur la gare du nord. Donc je modélise cette gare en 3D afin d'avoir un apperçu des proportions. Une fois ceci fait, il ne me restera plus qu'à construire réellement cette gare à l'échelle HO (1:87). En gros, j'allie mes deux passions. Voici donc une première ébauche de cette gare virtuelle pour le moment. Générique REV from Jay_Krazetou on Vimeo. Cette petite vidéo (brute de fonderie car sans bande son et sans effet) sert comme générique pour les vidéos que je vais monter pour le compte de l'association REV.
Cette association regroupe plusieurs amateurs de modélisme ferroviaire (dont moi). Voici le lien de cette association : www.association-rev.fr Générique Jay Krazetou à partir de mon espace utilisateur. Petite vidéo pour un générique de production. Le fond semble ne pas convenir d'après les premiers retours que j'ai eu sur quelques forums. Mise en place d'un nouvel onglet sur le making-of d'une grosse modélisation. Il s'agit d'un projet un peut ambitieux puisqu'il est décortiqué de l'idée à l'aboutissement visuel. |